Welkom op FanFic.nl

De Nederlandse website waar je fanfiction kunt lezen én schrijven.

Nu on-line: (0)

Home » Forum » Forum Spelletjes » Dark Age Special: The Last Of Us (Speeltopic II)

Dark Age Special: The Last Of Us (Speeltopic II)

1 2 3 4 5
Kayley
Kayley

Kayley is offline

[15313]
Kayley zei op 19 jan 2014 - 19:14:
De zon staat laag over het voormalige Boston. Klimop heeft zich in een wurggreep om de stad heen geslagen en blijft nu knijpen tot er geen zuchtje leven meer over is. De somberheid is bijna tastbaar geworden.
Een bus vliegt over de enige weg die nog min of meer berijdbaar is. Haast dramatisch slaakt de motor een laatste zucht voor het, na kilometers van sputteren en hoesten, het eindelijk begeeft. De vaart mindert en ze komen ten slotte tot een stop.
Eén voor één sijpelen ze uit de bus, de rugzakken hoog en het humeur nog nét boven het vriespunt. Er waren enkele verhitte discussies onderweg en die zijn nog niet verteerd. Voor de eerste keer sinds Mexico zitten ze echter op hetzelfde blaadje wanneer ze besluiten dat ze beschutting moeten zoeken voor de nacht zich onheilspellend om hen heen sluit.
Glas splintert en regent in kristallen op de stoffige vloer. Ze hijsen zich in het gebouw dat al betere tijden gezien heeft. De gangen fluisteren over hun voetstappen. Een vuurtje wordt aangemaakt, in een eenzaam kamertje zo ver mogelijk van de straten.
“Nog even,” denken ze, “en dan is het weer zo ver.”
Buiten wordt het donker.


---

Wanneer iemand gelunchd wordt, sterft die persoon niet meteen. Het virus heeft 24 uur nodig om volledig in te treden, dus wordt de persoon pas uit het spel gezet bij de eerstvolgende lynch.

Rollen
- Goodside
Joel—beschermer.
Tess—waarzegger.
Ellie—immuun: kan alleen doodgaan door de lynch, niet de lunch omdat ze immuun is voor het zombievirus. Wanneer Joel haar voor het eerst beschermt, treden de twee in contact. Zij twee zijn de enigen die, van de goodside, een soort contact hebben zoals de badside.
Marlene—burgemeester: beslist wie er gelynchd wordt wanneer er een gelijkstand is, en mag daar bovenop ook haar stem één keer in het spel voor twee stemmen laten gelden.
Tommy—survivor.
Maria—survivor.
Henry—survivor.
Sam—survivor.

- Badside
Zombie #1
Zombie #2

---

Deelnemers
1. Josette
2. Pauline
3. Emma
4. Cynthia
5. Angela
6. Bodine
7. Bella
8. Daan
9. Elise
10. Wilma


Lynch en lunch vinden plaats om tien uur 's avonds.



Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 20 jan 2014 - 22:49:
Oh my God. We're so stupid. x.x

Krewella
Krewella

Krewella is offline

[2289]
Krewella zei op 20 jan 2014 - 22:59:
Huh maar leeft Ellie dan nog? Want als Joel dood ging, ging zij ook toch? Of andersom? Ah shit zeg.

missxangel
missxangel

missxangel is offline

[1499]
missxangel zei op 20 jan 2014 - 23:16:
Ja maar Kay, kun je nu niet zeggen dat het spel voorbij is? Wilma heeft al vermeld dat zij Ellie is en van Daan was duidelijk dat zij dan de andere rol had, de burgemeester....

Kayley
Kayley

Kayley is offline

[15313]
Kayley zei op 20 jan 2014 - 23:46:
Ja, het spel is gedaan omdat iedereen zijn rol verteld heeft nu... Maar dat was het nog niet, dus meh.

Krewella
Krewella

Krewella is offline

[2289]
Krewella zei op 21 jan 2014 - 0:18:
Shit Kay, I'm sorry we screwed up cause dit was echt mooi bedacht.

Kayley
Kayley

Kayley is offline

[15313]
Kayley zei op 21 jan 2014 - 0:30:
Niet erg, er komen nog veel meer leuke potjes. ^-^

Krewella
Krewella

Krewella is offline

[2289]
Krewella zei op 21 jan 2014 - 0:41:
Yay (:

Bella01
Bella01

Bella01 is offline

[527]
Bella01 zei op 21 jan 2014 - 7:49:
O.o
I'm such a dumbass xd

realMe
realMe

realMe is offline

[2181]
realMe zei op 21 jan 2014 - 7:58:
Oh, yay, dan had ik toch mijn vermoeden goed van Emma.

xEmma
xEmma

xEmma is offline

[18528]
xEmma zei op 21 jan 2014 - 8:41:
Hé, ik ben fluff met Emms. ^^
Emms, help me herinneren, de volgende keer dat ik je zie, fix ik je koekjes. As an apology.
Koekjes! *_*

Overigens, met al het commentaar op mijn scannen enzo, ik had eerst Josette gescand, want ze zei niet veel, maar iets dat ze zei vond ik raar. Haar lynch had ik misschien tegen kunnen houden (hoewel er niet makkelijk redenen te noemen waren waarom het niet moest gebeuren), maar ik was bij Het Lief. De tweede scan was Daan, die heb ik daarna een soort van veilig gesteld door er in het topic over hints te hebben. Als laatste scande ik Bodine, en dat was wel goed, want ik vond haar meer als badsider overkomen dan Angela en Cynthia samen, dus anders was ik haar achterna gegaan. Maar toen wist ik dat er twee zombies tussen Cynthia, Wilma en Angela moesten zitten en toen waren de verbanden erg duidelijk.

Bodine
Bodine

Bodine is offline

[21395]
Bodine zei op 21 jan 2014 - 10:18:
Ah, dus je scans waren gewoon erg ongelukkig. Schade. ):

xEmma
xEmma

xEmma is offline

[18528]
xEmma zei op 21 jan 2014 - 10:23:
Valt wel mee. Ik had telkens eerst een theorie, gekeken hoe daar op gereageerd werd, meestal had ik daar niets aan, dus heb ik met scans gekeken of mijn theorieën koneden kloppen. Ik heb het meest gehad aan de scans eigenlijk, meer dan aan het topic. Ik vind de scans niet ongelukkig, want ik wist beide wolven te identificeren.

Edit: Overigens, waar Daan zo duidelijk was over haar rol: "Ik heb in de allereerste ronde waarschijnlijk een verschrikkelijke fout gemaakt en weet 50% zeker wie de wolven zijn."

williewortel
williewortel

williewortel is offline

[315]
williewortel zei op 21 jan 2014 - 13:01:
Wil snel een nieuw potje, is super leuk spel dit

Krewella
Krewella

Krewella is offline

[2289]
Krewella zei op 21 jan 2014 - 17:44:
Emma was uiteindelijk wel de enige die goed zat. ^^
Ik vond het echt cool om een baddie te spelen. Het is alleen veel moeilijker!

xEmma
xEmma

xEmma is offline

[18528]
xEmma zei op 21 jan 2014 - 19:03:
True, maar het was of met mij mee stemmen of tegen mij zijn. Aangezien ik veel meer heb gepraat dan de meeste, is het makkelijker om "rare" dingen op te merken, want ook goodsiders doen genoeg dingen die toch een beetje vreemd zijn.
En ja, als iemand anders Angela had geraden, had ik mijn schoenen opgegeten.



1 2 3 4 5